Układy pokerowe - kolejność od najwyższego, z przykładami
Od najwyższego: poker królewski, poker, kareta, full, kolor, strit, trójka, dwie pary, para i wysoka karta. Poniżej każdy układ z przykładem, szansą na jego trafienie i zasadami rozstrzygania remisów.
Układy pokerowe to kombinacje 5 kart, które decydują o tym, kto wygrywa rozdanie. Jest ich 10, a ich kolejność wynika z prawdopodobieństwa: im rzadziej dany układ wypada, tym jest wyższy. Ta sama kolejność obowiązuje w Texas Hold'em i w większości innych odmian pokera.
W Texas Hold'em układ składasz z 7 kart (2 własne + 5 wspólnych), ale liczy się zawsze najlepsze 5. Zasady całej rozgrywki opisujemy osobno w tekście Texas Hold'em - zasady krok po kroku.
Kolejność układów pokerowych - tabela
W przykładach A to as, K król, Q dama, a J walet. Uwaga na słowo „kolor”: jako nazwa układu oznacza pięć kart jednego koloru, np. pięć kierów. Szansa w ostatniej kolumnie pokazuje, jak rzadko dany układ trafia się w 5 losowych kartach; wszystkich możliwych zestawów 5 kart (w pokerze mówi się na nie „ręce”) jest 2 598 960.
| # | Układ | Przykład | Szansa przy 5 kartach |
|---|---|---|---|
| 1 | Poker królewski (royal flush) | A♥ K♥ Q♥ J♥ 10♥ | 0,00015% (4 ręce) |
| 2 | Poker (straight flush) | 9♠ 8♠ 7♠ 6♠ 5♠ | 0,0014% (36 rąk) |
| 3 | Kareta (four of a kind) | 7♣ 7♦ 7♥ 7♠ K♦ | 0,024% (624 ręce) |
| 4 | Full (full house) | Q♠ Q♥ Q♦ 4♣ 4♥ | 0,14% (3 744 ręce) |
| 5 | Kolor (flush) | A♦ J♦ 8♦ 6♦ 2♦ | 0,20% (5 108 rąk) |
| 6 | Strit (straight) | 10♣ 9♥ 8♠ 7♦ 6♣ | 0,39% (10 200 rąk) |
| 7 | Trójka (three of a kind) | 8♥ 8♣ 8♠ K♠ 3♦ | 2,1% |
| 8 | Dwie pary (two pair) | J♥ J♣ 5♠ 5♦ A♣ | 4,8% |
| 9 | Para (one pair) | 10♠ 10♥ K♣ 7♦ 2♠ | 42,3% |
| 10 | Wysoka karta (high card) | A♣ Q♦ 9♠ 6♥ 3♣ | 50,1% |
Kolejność łatwo zapamiętać parami: kolor bije strita, full bije kolor, trójka bije dwie pary. Wszystko, co łączy kolor i strita naraz (poker, poker królewski), stoi najwyżej.
Wszystkie układy pokerowe z przykładami
As, król, dama, walet i dziesiątka w jednym kolorze. To po prostu najwyższy możliwy poker. Są tylko 4 takie układy, po jednym w każdym kolorze.
Pięć kolejnych kart w jednym kolorze, np. 9♠ 8♠ 7♠ 6♠ 5♠. Najniższy poker to 5-4-3-2-A w jednym kolorze, bo as może być w stricie najniższą kartą.
Cztery karty tej samej wartości plus dowolna piąta karta. Wyższa kareta bije niższą: kareta asów jest najsilniejsza.
Trójka i para naraz, np. trzy damy i dwie czwórki. Między dwoma fullami decyduje najpierw trójka, a dopiero potem para.
Pięć kart w jednym kolorze, nie po kolei. Dwa kolory porównuje się od najwyższej karty: kolor z asem bije kolor z królem, przy równych asach decyduje druga karta itd.
Pięć kolejnych kart w różnych kolorach. Najwyższy strit to A-K-Q-J-10, najniższy 5-4-3-2-A. Strit nie może się „zawinąć” przez asa, więc Q-K-A-2-3 nie jest stritem.
Trzy karty tej samej wartości i dwie niepasujące. Wyższa trójka wygrywa, a przy takiej samej (możliwej w grach z kartami wspólnymi) decydują pozostałe karty.
Dwie różne pary i jedna dodatkowa karta. Porównuje się najpierw wyższą parę, potem niższą, na końcu piątą kartę.
Dwie karty tej samej wartości. Wyższa para wygrywa, przy takiej samej rozstrzygają trzy pozostałe karty, od najwyższej.
Brak jakiegokolwiek układu. Liczy się najwyższa karta, a przy remisie kolejne. Ręka z asem bije rękę, w której najwyższy jest król.
Co gdy dwóch graczy ma ten sam układ?
Najpierw porównuje się wysokość kart tworzących układ (np. para króli bije parę dziesiątek). Jeśli te są równe, decyduje kicker, czyli najwyższa karta spoza układu, a potem kolejne. Liczy się zawsze tylko 5 kart: szósta i siódma karta w Texas Hold'em nigdy nie rozstrzyga remisu.
| Sytuacja | Gracz A | Gracz B | Wynik |
|---|---|---|---|
| Ta sama para, różny kicker | K K A 9 4 | K K Q J 10 | Wygrywa A (as jako kicker) |
| Dwie pary, ta sama wyższa | J J 8 8 2 | J J 5 5 A | Wygrywa A (ósemki biją piątki) |
| Full | 9 9 9 2 2 | 8 8 8 A A | Wygrywa A (decyduje trójka) |
| Identyczne wartości | A♠ K♠ ... strit | A♥ K♥ ... strit | Podział puli |
Nie. W Texas Hold'em i w większości odmian pokera kolory (piki, kiery, kara, trefle) są równorzędne. Dwa takie same układy różniące się tylko kolorem kart to remis i podział puli. Starszeństwo kolorów znasz z brydża czy tysiąca, ale w pokerze nie obowiązuje.
Najczęstsze pomyłki przy ocenie układów
Odwrotnie. Kolor wypada rzadziej, więc jest wyżej. To najczęstszy błąd przy stole.
Gdy na stole są trzy pary, a Ty masz w ręku czwartą, nadal masz tylko „dwie pary”: wybierasz dwie najwyższe pary i najwyższą piątą kartę.
As może zamknąć strit od góry (10-J-Q-K-A) albo od dołu (A-2-3-4-5), ale nie może być w środku: K-A-2-3-4 to nie strit.
Układy w pokerze kościanym
W pokera da się grać także kośćmi. Gra się pięcioma kośćmi, a na kościach pokerowych zamiast oczek są symbole kart: 9, 10, walet, dama, król i as. Układy są podobne (para, dwie pary, trójka, strit, full, kareta), a najwyżej stoi pięć jednakowych symboli, którego w pokerze kartami nie ma. Nie występuje za to kolor, bo kości nie mają kolorów kart. Zasady gry zwykłymi kośćmi opisujemy w tekście jak się gra w kości.
Czym zagrać w pokera?
Do pokera kartami wystarczy talia 52 kart, np. Piatnik Poker albo plastikowa Plastik Poker z powiększonymi indeksami, czytelna także z drugiego końca stołu. Do pokera kościanego: kości pokerowe 16 mm. Więcej w kategorii karty do pokera.